Entdecken, ausprobieren und selbst programmieren: Im Bereich Robotik und Coding finden Sie Angebote und Materialien, mit denen Schülerinnen und Schüler spielerisch digitale Kompetenzen entwickeln. Von ersten Programmiererfahrungen bis hin zum Bau und der Steuerung eigener Roboter, hier wird Technik erlebbar und kreatives Tüfteln gefördert.

BlueBot
Der Blue-Bot ist ein kleiner, programmierbarer Roboter, mit dem Kinder spielerisch erste Erfahrungen im Coding sammeln. Über Tasten oder eine App lässt er sich Schritt für Schritt programmieren und führt die eingegebenen Befehle selbstständig aus. So werden logisches Denken, Problemlösefähigkeiten und ein erstes Verständnis für Programmierung gefördert.

BlueBot-Matten
Mit den verschiedenen Matten wird der BlueBot zu einem vielseitig einsetzbaren Lernroboter. Die Matten bieten unterschiedliche Themen und Aufgabenstellungen und ermöglichen einen abwechslungsreichen Einsatz.
Für eine Übersicht aller ausleihbaren Matten klicken Sie bitte auf folgendes Bild:

Matatalab
Matatalab ermöglicht Kindern einen spielerischen Einstieg in die Welt des Programmierens, ganz ohne Bildschirm. Mithilfe von Programmierplättchen können sie eigene Befehlsfolgen erstellen und damit den Matatalab-Roboter steuern. So werden logisches Denken, Kreativität und Problemlösefähigkeiten gefördert und erste Grundlagen des Codings vermittelt.